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R语言快速入门与项目实战
第13任务: 笔记下载
查看课程
任务列表
第1任务: 课程讲义
第2任务: 01-为什么要学习R语言、R语言的引入及R语言概述
第3任务: 02-R 安装、基本使用(HelloWorld程序及函数和对象初步认识)
第4任务: 03-R中帮助命令使用及R脚本执行说明
第5任务: 04-R语言功能初窥:案例分析和绘图及R中输入输出(保存图形为图片和文件)
第6任务: 05-R语言集成开发工具RStudio安装使用及R语言中package安装加载说明
第7任务: 06-案例:安装ggplot2包及绘制散点图和直方图使用
第8任务: 07-R中对象Object及向量Vector详解
第9任务: 08-R中原子性向量详解及向量属性
第10任务: 09-R中函数是什么及函数的定义使用
第11任务: 10-项目实战一:投骰子(一)函数与对象定义使用
第12任务: 11-项目实战一:投骰子(二)函数的定义、优化及qplot绘图
第13任务: 笔记下载
第14任务: 代码下载
第15任务: 软件下载
第16任务: 课程讲义
第17任务: 01-R 数据结构之矩阵创建(结合案例)
第18任务: 02-R 数据结构之矩阵元素获取及数组创建
第19任务: 03-R 数据结构之数据框dataframe创建与使用(结合案例)
第20任务: 04-R 数据结构之列表list及常见字符串函数使用
第21任务: 05-R 的工作空间及RStudio中导入CSV和XML数据
第22任务: 06-R 加载CSV格式数据并进行业务分析(结合案例)
第23任务: 07-R 读取EXCEL和MySQL数据库表中的数据(结合案例)
第24任务: 08-项目:扑克牌游戏之生成扑克牌、定义发牌和洗牌函数
第25任务: 09-项目:扑克牌游戏之R 语言中全局环境和函数运行时环境详解
第26任务: 10-项目:扑克牌游戏之结合R环境重新编写发牌函数和洗牌函数
第27任务: 11-项目:扑克牌游戏之采用闭包方式重新编写代码及测试
第28任务: 12-项目:扑克牌游戏之依据不同游戏规则修改对象中的数值
第29任务: 13_项目:老虎机之概述功能需求及实现产生老虎机符号函数
第30任务: 14_项目:老虎机之依据符号计算金额(IF...ELSE语句使用)
第31任务: 15_项目:老虎机之完成计算金额及进行测试运行(涉及FOR循环使用)
第32任务: 笔记下载
第33任务: 代码下载
第34任务: 数据下载